叫我万岁爷金立手机版本v2.6.1
详情介绍
叫我万岁爷金立手机版本是一款网友评分前茅的角色扮演手游,角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演杠嫌祝角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
叫我万岁爷金立手机版本是一款清宫养成手游。多样化任务系统设计,人物职业非常丰富。玩家在游戏里可娶妻生子、经营官场关系,为玩家们带来了精彩的宫斗玩法!喜欢的玩家欢迎下载体验。
叫我万岁爷金立版本游戏特色
【皇子教导玩法】
出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女;
【个性游戏场景】
游戏中为玩家提供3套不同的主场景,可自由切换;
【微服私访玩法】
雪山围困、邂逅知己、棋局大战、游历天下;
【多元皇帝形象】
新增新的清朝女帝形象,男帝女帝随心选择;
【科举考试玩法】
招募名臣将士,金銮殿上钦定状元,广纳贤才;
【宫斗党争玩法】
引入“家族势力”,谁家娘娘越得势,附属名臣越得志;
新手玩法攻略技巧
联盟定位:
首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
盟战大臣:
跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配:
大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
盟战锦囊:
锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
盟战实质:
连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
盟战调整:
以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战人员:
保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
盟战思路:
盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
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叫我万岁爷金立手机版本截图
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