癞子斗地主游戏规则:
1.游戏概述
“癞子斗地主”是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会以中间牌来确定“癞子牌”,点数相同的4张牌都为癞子牌,在搭配其它牌时它可以替代任意非王的牌,但单独出的时候只能作为其本身使用。癞子斗地主规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。
2.行牌过程
Ⅰ.发牌
每人发17张牌,留3张底牌。
Ⅱ.叫分
从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,选择叫“1分”“2分”“3分”或者不叫分,有人叫分则获得地主身份且叫分结束。
一轮之后如果没有玩家叫分,系统洗牌进行下一轮再由上一轮逆时针顺序的第一位开始叫分的下一位玩家开始叫分以此类推。
地主确定后,选择赖子牌,赖子牌是由系统随机确定的非王的牌。
Ⅲ.出牌
地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
Ⅳ.牌型
赖子牌:也称混牌,是可以代替除大小王之外的任何一张牌的全能牌,每副牌共4张。赖子牌可以单独出,单独出还原本身牌张。
火箭:即双王(大王和小王),火箭最大,火箭可以拆开出
纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)
硬炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
软炸弹:由癞子搭配成的炸弹,如癞子为7,三个A加7就构成软四个A炸弹,或两个A加两个7也可构成四个A的软炸弹。
单牌:任意一张单牌。
硬对牌:任意两张点数相同的牌。
软对牌:单张牌和赖子构成的对。
硬三张:任意三张点数相同的牌,如888。
软三张:单张加两个赖子或双张加一个赖子
硬三带单张或一对:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
软三带单张或一对:单张加两个赖子或双张加一个赖子+一张单牌或一对牌。
硬单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌如:45678或78910JQK。不包括 2和双王。
软单顺:含赖子任意五张或五张以上点数相连的牌
硬双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。
软双顺:含赖子的任意三对或更多的连续对牌
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。
软三顺:含赖子二个或更多的连续三张牌
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的牌。如:444555+79 或333444555+7799JJ或666777+55 JJJQQQKKK+334
软飞机带翅膀:含赖子的三顺+同数量的单牌或同数量的牌。
四带二:四张牌+一单牌或一对或两单牌或两对。(注意:四带二不是炸弹)。如:6666+33或5555+3+8 或 4444+55+77 。
注:AAA222不是飞机(飞机必须是顺子相连的牌)如333444、555666、kkkAAA
除炸弹以外牌型,软跟硬同大小牌型是一样大,无大小之分如癞子为4 硬顺子56789 软顺子45679(癞子配8)是一样大 牌局最后一手不管是炸弹或者单张或者成型的顺子三张等有走必走不能等!
Ⅵ.牌型比较
火箭 >纯四个赖子炸弹 > 硬炸弹(没有赖子牌的炸弹)> 软炸弹(有赖子牌的炸弹)>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)。其中:同等级别的炸弹按牌的分值比大小。
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
3.托管和断线
点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。注:剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
4.计分规则
1局结束,分数计算:地主得分=2×胜负参数×基数×倍数
农民得分=胜负参数×基数×倍数
倍数=底分×软炸弹倍数×硬炸弹倍数×纯癞子炸弹倍数×火箭王炸倍数
其中,
胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
基数:由游戏产品配置决定;
底分:1分、2分、3分;
倍数:软炸弹倍数:2 硬炸弹倍数:4 纯癞子炸弹倍数:4 火箭王炸倍数:4